Αντι των Landscape objects στο AutoCAD 2009
Οι παλαιότεροι χρήστες των προγραμμάτων θα παρατήρησαν ότι στα προγράμματα από την έκδοση 2007 και μετά απουσιάζουν τα Landscape Objects. Αυτά τα αντικείμενα χρησιμοποιούταν από όσους θέλανε να τοποθετήσουν αντικείμενα (όπως εικόνες δέντρων, ανθρώπων κτλ) στο μοντέλο που δημιουργούσαν για να συμπεριληφθούν στο τελικό rendering. Είχαν μάλιστα την ιδιότητα να προσαρμόζουν την διεύθυνση τους ανάλογα με την τοποθέτηση της κάμερας. Δυστυχώς δεν υπάρχει άμεση αντικατάσταση των αντικειμένων αυτών. Στο άρθρο αυτό θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργήσουμε material που μπορούν να χρησιμοποιηθούν όπως αυτά τα αντικείμενα με τον περιορισμό ότι δεν προσαρμόζουν την εμφάνιση τους ανάλογα με την θέση της κάμερας. Θα πρέπει εμείς να «γυρίζουμε» τα αντικείμενα στην σωστή διεύθυνση.
Οι παλαιότεροι χρήστες των προγραμμάτων θα παρατήρησαν ότι στα προγράμματα από την έκδοση 2007 και μετά απουσιάζουν τα Landscape Objects. Αυτά τα αντικείμενα χρησιμοποιούταν από όσους θέλανε να τοποθετήσουν αντικείμενα (όπως εικόνες δέντρων, ανθρώπων κτλ) στο μοντέλο που δημιουργούσαν για να συμπεριληφθούν στο τελικό rendering. Είχαν μάλιστα την ιδιότητα να προσαρμόζουν την διεύθυνση τους ανάλογα με την τοποθέτηση της κάμερας. Δυστυχώς δεν υπάρχει άμεση αντικατάσταση των αντικειμένων αυτών. Στο άρθρο αυτό θα δούμε πως μπορούμε να δημιουργήσουμε material που μπορούν να χρησιμοποιηθούν όπως αυτά τα αντικείμενα με τον περιορισμό ότι δεν προσαρμόζουν την εμφάνιση τους ανάλογα με την θέση της κάμερας. Θα πρέπει εμείς να «γυρίζουμε» τα αντικείμενα στην σωστή διεύθυνση.
Όλα ξεκινάνε με την επιλογή μιας εικόνας που θα θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε. Εμείς αναζητήσαμε στο internet και βρήκαμε την εικόνα ενός δέντρου που θα θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε στο φωτορεαλιστικό μας. Η περισσότερη δουλειά που έχουμε να κάνουμε γίνεται από προγράμματα επεξεργασίας εικόνας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Photoshop που είναι πολύ δημοφιλές ή το Gimp που είναι Open Source πρόγραμμα και παρέχεται δωρεάν.
Σε αυτό το tutorial θα χρησιμοποιήσουμε το Gimp που είναι δωρεάν. Περίπου οι ίδιες διαδικασίες ισχύουν και για το Photoshop. Ανοίγουμε το αρχείο που θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε. Επιλέγουμε με το ορθογώνιο το μέρος της εικόνας που θέλουμε να κρατήσουμε και κάνουμε crop (στο gimp αυτό γίνεται από το μενού Εικόνα > Crop Selection. Στην συνέχεια θα προσθέσουμε ένα Alpha channel στην εικόνα. Αυτό θα το κάνουμε από το παράθυρο Στρώματα με δεξί κλικ στο layer της εικόνας και την επιλογή Add Alpha Channel.
Αφού διαμορφώσουμε την εικόνα θα την καθαρίσουμε ώστε να μείνει μόνο το δέντρο το οποίο θέλουμε. Χρησιμοποιείστε το Magic Wand, το Lasso και από το μενού επιλογή το Κατά Χρώμα. Όταν επιλέγετε μια περιοχή κάντε Delete (με το πλήκτρο Del) και θα δείτε ότι εμφανίζεται ένα διαφανές background. (Στο Gimp για να κάνετε επιλογές με το χρώμα κρατήστε πατημένο το πλήκτρο και σύρετε για να επιλέξετε χρωματικές βαθμίδες). Αποθηκεύεστε την εικόνα ως tree.jpeg. Αν έχετε ρυθμίσει τα χρώματα να είναι με τη σειρά λευκό (foreground) και μαύρο (background) η εικόνα θα έχει μαύρο φόντο που είναι και το επιθυμητό.
Στην συνέχεια επιστρέψτε στην εικόνα. Πάτε στην καρτέλα των layers και δημιουργήστε ένα νέο με χρώμα παρασκηνίου (background το οποίο είναι μαύρο από πριν). Σβήστε την εμφάνιση του μαύρου layer από το ματάκι και μετακινηθείτε στο layer που παρουσιάζει το δέντρο. Μετακινηθείτε στην καρτέλα που ονομάζεται κανάλια. Επιλέξτε με δεξί κλικ στο Alpha Channel την επιλογή Channel to Selection και θα δείτε ότι επιλέγεται όλο το δέντρο (ή το υπόλοιπο εκτός από το δέντρο οπότε από το μενού Επιλογή θα κάνετε Invert). Επιστρέψτε στις στρώσεις. Θα δείτε ότι στις στρώσεις παραμένει επιλεγμένο το δέντρο. Διαγράψτε το layer που έχει το δέντρο, για να μείνει μόνο το μαύρο φόντο και το επιλεγμένο περίγραμμα. Τώρα πατήστε delete και θα δείτε ότι έχει δημιουργηθεί μια διαφανής περιοχή με το αποτύπωμα του δέντρου. Αποθηκεύεστε την εικόνα ως tree-alpha.jpg. Τώρα λογικά θα έχετε μια εικόνα με μαύρο φόντο και λευκό το αποτύπωμα του δέντρου.
Πλέον είμαστε έτοιμοι για να δημιουργήσουμε το υλικό που θέλουμε στο AutoCAD. Ανοίγουμε λοιπόν το AutoCAD και δημιουργούμε μια επιφάνεια. (plannar surface με την εντολή PLANESURF) μπορούμε να την περιστρέψουμε στον χώρο και να την τοποθετήσουμε όπως θέλουμε στο μοντέλο μας.
Ανοίγουμε τα materials και δημιουργούμε ένα νέο υλικό που θα ονομάσουμε tree. Στο diffuse map τοποθετούμε το αρχείο tree.jpg με ρυθμίσεις για το Scaling and Tiling > Fit to Gizmo και 1 στις τιμές U και V. Στην συνέχει και ακριβώς από κάτω υπάρχουν οι ρυθμίσεις για το Opacity Map όπου τοποθετούμε την εικόνα tree-alpha.jpg. Εδώ οι ρυθμίσεις για Scaling and Tiling είναι ήδη οι προηγούμενες. Από το Preview του υλικού καταλαβαίνουμε ότι εμφανίζεται μόνο το δέντρο και το υπόλοιπο είναι διαφανές. Με τις επιλογές του mapping μπορούμε να προσαρμόσουμε το υλικό στην επιφάνεια. (επειδή το αντικείμενο όπως το έκανα είναι plannar surface που έκανα και περιέστρεψα στον χώρο θα χρησιμοποιήσω το box mapping αντί για το plannar mapping ου είναι πιο λογικό. Ανάλογα με τον τρόπο που δημιουργείτε εσείς το αντικείμενο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και διαφορετικό mapping).
Βάζουμε το υλικό στην επιφάνεια. Για να δούμε ότι το υπόλοιπο μέρος της εικόνας είναι διαφανές πρέπει να κάνουμε render την εικόνα. Αν προσθέσουμε μάλιστα μια πηγή φωτός θα δούμε ότι το αντικείμενο μας ρίχνει και την απαραίτητη σκιά…